כל הנושאים

+

כיצד ליצור גרפיקה בתנועה ב After Effects

גרפיקה בתנועה להשתמש בווידאו או בהנפשה כדי ליצור האשליה של תנועה, נוסקת באמת עם הפיתוח של תוכניות כמו תופעות לאחר שגורמים ליצירת סגנון זה של הנפשה פשוטה למדי. בשל הפופולריות של גרפיקה בתנועה אנשים רבים רוצים לראות במה זה כרוך, אז בוא נעיף מבט על התפיסה הבסיסית.

1. הגדרת

לפתוח לקומפוזיציה חדשה, השתמש בהגדרות רזולוציה שיהיה ברצונך לעבוד ולאחר מכן ליצור שכבת רקע עבור הפרוייקט באמצעות שכבה > ניו > מוצק, אתה רוצה לבחור צבע בהיר נחמדה בשביל זה אז כל האנימציה בולט.

ואז יהיה לך זה כנקודת ההתחלה של הפרוייקט.

motion background

2. יצירת הצורה שלך

עבור גרפיקה זו תנועה אני הולך להיות יצירת כדור ולאחר מכן animating את זה. הכלי צורה עצמה נמצאת בתפריט העליון, ברירת המחדל היא בדרך כלל ריבוע, אבל לחץ והחזק אותו, באפשרותך לבחור צורות אחרות זמינים. באפשרותך גם להשתמש Q קיצור הדרך לעשות את זה.

shape menu

בחרתי אליפסה כאן, אתה יכול לבחור בכלי ולאחר מכן לחץ בהרכב וגרור את צורת אם אתה רוצה, עם זאת קיצור מהיר היא פשוט לחץ לחיצה כפולה על סמל הכלי כאשר הוא מוגדר לצורה הרצויה, וזה באופן אוטומטי ליצור צורת הגודל המלא של ההרכב ממורכז. זה כולל גם את היתרון של ביצוע העוגן הצבע עבור האובייקט המרכז של המסגרת, אשר, בהתאם את הרעיון אנימציה, אפשרות שימושית.

create shape

טריק נוסף בעת עבודה עם צורות היא שאם רוצה מעגל מושלם, אתה יכול להתחיל עם האליפסה, וללכת המאפיין גודל של האובייקט, alt לחץ על סמל הרשת אלץ הפרופורציות, ואתה זה יהפוך באופן אוטומטי הגובה ואת הרוחב זהה. עבור אליפסה, פירוש זה מיד יהפוך לעיגול.

adjust shape

אז זה רק מקרה של התאמת גודל שיתאימו, בסופו של דבר אנחנו רוצים ליצור אנימציה הכדור מקפץ כך זה צריך להיות די קטנים יותר.

חוזר על אותו טקסט 2 של שכבה נותן לנו יותר מדי מילים בעלי הבלטה של 20.

ball

אז עכשיו יש לנו את הכדור שלנו, כדי להנפיש.

3. animating את הכדור

עם גרפיקה בתנועה, יש לעתים קרובות הרבה אלמנטים קטנים של תנועה, אז כדי להקל עליהם לעקוב אנחנו יכולים להפוך את אזור העבודה שלנו עבור כל רכיב קטן יותר. הכדור הוא למעשה רק הולך להיות רצפים קטן של 4 שניות, אשר אנו יכולים ואז פשוט חוזר (הלולאה) במידת הצורך. כך, תוכל. יצאנו זמן הסמן 4 שניות, הקש N בלוח המקשים, אנו יוצרים את אזור העבודה שלנו מנקודת ההתחלה אל נקודת השני ארבע. ניתן ליצור הנפשה של הפרוייקט מבלי שלב זה כמובן, אבל זה באמת גורם מארגן דברים קצת יותר קל.

work area

עכשיו, כאשר animating אתה באמת צריך לתכנן מה אתה רוצה לעשות לפני שאתם מתחילים, לפחות רעיון בסיסי. כאן אני רוצה לבוא מן החלק העליון של המסך, להקפיץ הכדור. הדבר הראשון לעשות הוא לעבור על ציר הזמן כשלושה רבעים של שניה, להעביר הכדור אל הנקודה הנמוכה ביותר. אני רוצה ללכת, ליצור מסגרת ראשית על-ידי לחיצה על העצר הבא למיקום.

keyframe1 ball

בשלב הבא, לחזור להתחלה ולהגדיר את נקודת ההתחלה בשביל הכדור מחוץ למסך. כדי להבטיח זאת טיפות אנכית, החזק את shift לחוץ בעת גרירת האובייקט עם העכבר (זה נועל את ציר x כך שיזוז במטוס יחיד), או להשתמש בערכי מיקום כדי להתאים את הערכים עבור ציר יחיד בלבד.

keyframe2 ball

כעת יש לך את הכדור לתוך המסך, להכות את רמת אנחנו ייעד את הרצפה. עכשיו עלינו להגדיר את הריגוש. אז אנחנו מראש על ציר הזמן שוב מעבר המסגרת הראשית הראשונה שלנו, עוד שלושה רבעים של שניה בערך, זה לא מדע מדויק, לראות מה עובד הכי טוב כאן. עכשיו אנו יוצרים את העמדה השלישית שלנו. עכשיו כמו כלל אצבע, עבור האפקט הטוב ביותר אובייקט צריך להקפיץ איפשהו בין שליש למחצית מהדרו המקורי, כך, נמקם את הכדור שלנו כראוי על ראשית זו.

keyframe3 ball

ברור מה שעולה מעלה חייב לרדת, אז הצעד הבא הוא שוב חזרה לרצפה. כדי לוודא שיש לך בדיוק את שאותו מקום? כמו לפני שתוכל להעתיק פשוט את הראשית בקומה הראשונה אנחנו להגדיר ולהדביקו ציר הזמן בכל מקום בו הסמן נמצא.

keyframe4-ball

עכשיו יש לנו שלנו אנימציה בסיסית, הכדור שלנו טיפות לתוך המסך, קופץ פעם אחת, אדמות.

4. התאמת ההנפשה

למרות שיש לנו התנועה שלנו, זה ממש לא נותן האפקט של כדור מקפץ, כפי שהוא נע בצורה אחידה מאוד מ בנקודה אחרת. כדי לעזור כאן אנחנו יכולים לבחור כל המסגרות הראשיות 4, לחץ לחיצה ימנית ובחר נוחות קלה מהמסייע ראשית, זו מתאימה את מהירות התנועה בין כוסות עבור תנועה מהנה יותר.

keyframe adjust

עם זאת, אנו יכולים לעדן את זה עוד יותר באמצעות הכלי תרשים.

graph editor

עכשיו, הגרף יכול להראות מאפיינים שונים רבים, כפי שאנחנו מתמקדים כאן על מהירות התנועה, אנו בוחרים את הבחירה ערוך גרף מהירות

graph type

למרות כאן אנו מתמקדים מהירות, טכניקה זו ניתן להחיל על כל תכונה, באפשרותך לבצע התאמות שלך אנימציות כאן עבור כמעט כל דבר.

להתאים את מהירות עקומות כאן לנסות וליצור אפקט סוג צף על ידי מאט את התנועה בכל נקודה גבוהה, תנועה מהירה יותר ב- 'להקפיץ' עצמו. התאמת הגרפים ניתן פשוט לחיצה וגרירה.

עכשיו אני צריך כדור המזרזת להקפיץ ולאחר מין צף קצת בנקודה גבוהה לפני שחרור שוב. לא מציאותי, אבל העין שלי זה נראה לעין.

speeds changed

5. הוספת צורה תנועה

אחד הדברים על תנועה גרפיקה הוא עליך מגזימה להשפעה, אנו עושים זאת עם מהירות התנועה, אבל הכדור נשאר בנחישות המושלם באותו מעגל לאורך מסעותיו שלו. הצעד הבא שלנו הוא זה למתוח קצת כפי שהוא מאיץ כלפי מטה, סקווש קצת כמו שתפגע ברצפה, הוספת זה רק הופך את התהליך יותר נעים לעין, למתוח ו סקווש הוא אכן מצרך של המדיום אנימציה בדיוק מסיבה זו.

קודם נחליט איפה הכדור להיות עגול באופן מושלם במסע שלה, וליצור הראשית שלנו שם המאפיין גודל. החלטתי על הריגוש, אבל זה יכול להיות בכל מקום שאתה רוצה באמת.

shape adjust keyframe 1

כי כאן אנחנו רוצה להתאים את שינויי הצורה על המסגרות הראשיות להקפיץ עצה טובה כאן היא כדי לכווץ את כל מאפייני שכבה או הקש U בלוח המקשים. זה מגלה רק את המאפיינים עם מסגרת ראשית פעיל (ולכן וודאו קבעת מסגרת ראשית גודל מראש). זה מבטל את clutters על ציר הזמן, גורם תהליך העבודה קצת יותר קל.

decluttered

הבא זה מקרה של יצירת מסגרות ראשיות על איפה אתה רוצה את הכדור נמתח, איפה רוצה את הכדור מעוך, להשתמש שוטר הדבק להכניס אותן הנקודות זכות לבין להתנסות קצת עד שתקבל את שינויי צורה שתרצה. תיצור להרכב בפועל על-ידי ביטול הסימון של הסמל הפרופורציות אלץ על המאפיין גודל, ואז פשוט שינוי לקמול x או y vale כדי לקבל את האפקט הרצוי.

stretch

squash

פעולה זו מוסיפה כי תחושת תנועה כה חיוני גרפיקה בתנועה, אבל היא, כמו התנועה, קצת לינארית, אז שוב אנחנו יכולים לבחור את כולם, ללכת עוזרת ראשית ולאחר מכן נוחות קלה כדי להחליק את המרות.

כעת ברור שזה אנימציה בסיסית מאוד, אבל העקרונות נשארים זהים עבור כל תנועה גרפיקה, באפשרותך להוסיף צבע ושינוי צבע, שימוש מגוון רחב של אפקטים בתוך After Effects, הבחירה סימולציה של אפקטים של חלקיקים הם מאוד פופולרי גרפיקה בתנועה, וכן הלאה.

אני מקווה כי מישהו חשב שהקונספט היה מעבר להם יכול לראות כי זה באמת תיק העבודה באמצעות כל תנועה, ומאפשרות After Effects לעשות את העבודה בשבילך, גרפיקה בתנועה הם כיף, כך הוא יוצר אותם.

זוהי ערכת לימוד בסיסיים אודות After Effects, תוכנת עריכת וידאו מקצועית. עם זאת, אם עריכת וידאו חדש לך, שקול Wondershare Filmora (במקור Wondershare Video Editor), אשר הוא כלי רב-עוצמה אך קלים לשימוש עבור משתמשים רק מתחיל. הורד גירסת ניסיון ללא תשלום להלן.

Download Win Version Download Mac Version

העליון