
After Effects
- 1.1 להפוך טיפוגרפיה קינטי וידאו After Effects
- 1.2 יצירת הנפשת טקסט ב- After Effects
- 1.3 יצירת מסיכת מצורת אפקטס
- 1.4 להכין לוגו אנימציה אפקטס
- 1.5 הנפשה תלת-ממדית אפקטס
- 1.6 להכין Intro אפקטס
- 1.7 שההנפשה תו אפקטס
- 1.8 ליצור גרפיקה בתנועה אפקטס
- 1.9 להשתמש בביטויים לאחר משפיע
-
2 אחרי תופעות YouTube ערכת לימוד
-
תופעות אחרי 3 קיצורי דרך ותוספים
-
4. לאחר אפקטים חלופות
איך להכין סרטון טיפוגרפיה קינטי ב After Effects
טיפוגרפיה קינטי פופולרי מאוד כרגע, עם סיבה טובה, זה נראה מעולה, זה מאפשר לך לספר סיפור והוא מאוד מתאים ל- YouTube, אשר הוא אזור של צמיחה פנטסטי עבור וידאו יצירתי.
במדריך זה אנחנו הולכים להסתכל על היסודות של יצירת של הנפשת טקסט קצר ב- 2D and מהי זרימת העבודה עבור זה.
1. הגדרת
החלק הראשון של הפרויקט היא ליצור את הרקע ואת שכבת הטקסט הראשונה. בקיצור זה שאני משתמש על רקע כהה וטקסט בהיר ככל שנרד. ראשית, הרקע שלנו נוצר באמצעות שכבה > חדשות > מוצק, להשתמש בצבע אפור כהה כאן.
משתלם בשלב זה שיש לי מושג על מה שאתם רוצים לעשות, אני הולך להיות טיפה פשוט לגלול טקסט עם מילה סטטי 'הקצה' עם המרות מסביב כדי ליצור מילים חדשות.
יצירת אובייקט טקסט עבור הקצה מקבל אותנו מוכנים להתחיל ביצירת לשחק מילה שלנו.
2. ליצור את הרכיבים
ברגע שהחלטנו מה שאנו עומדים לעשות, אנחנו צריכים ליצור כל רכיב טקסט נשתמש הנפשה. אובייקט אחד לכל קטע טקסט.
. כן, זה נראה כמו שטויות, אבל כל קבוצה של אותיות הוא אובייקט נפרד ניתן לשלב עם המילה העוגן שלנו 'קצה' כדי ליצור מילים חדשות. . זו אבן הבניין של כיצד אנו יוצרים את טיפוגרפיה קינטי שלנו, אז עכשיו יש לנו את המרכיבים בואו להמשיך הלאה.
3. יצירת המסגרת הראשית הראשונה
התהליך כולו בנוי סביב המסגרות הראשיות, אלה הם הדגלים על ציר הזמן עבור כל רכיב זה אומר After Effects היכן שהם אמורים להיות באותו רגע מדויק. After Effects כוח הוא יכולתו למלא את ההנפשה בין המסגרות הראשיות שונים שקבעת, כאן אנחנו ינצלו את היתרון. אז, להתחיל עם נוכל ליצור את המסגרת הראשית הראשונה שלנו. כאן אנחנו יהיה להפעיל את השכבה אנחנו רוצים להסתיר את השאר פשטות ואז למקם את המילים התחלה שנרצה.
. עכשיו, יש לנו המילה "ההתחייבות", המורכבת שלנו טקסט עוגן 'הקצה' והאובייקט הטקסט הפעילה 'PL'. מוודא את השכבה 'PL' פעיל, אז אפשר להכנס הגדרות ציר הזמן שלו על המרה > מיקום שבו אנחנו לחצו על הסטופר לקביעת המסגרת הראשית הראשונה עבור אובייקט זה.
עכשיו יש לנו נקודת ההתחלה שלנו להגדיר, כך שאנחנו עוברים לשלב תנועה.
4. העברת הטקסט
עכשיו יש לנו שלנו התחלתית להגדיר הסימן מסגרות 15, אנחנו יכולים לחזור המסגרות 0 וליצור ראשית חדשה עם 'השחקן' את החלק העליון של המסך. זה ייתן את האפקט של זה יורד לתוך המקום בתחילת הרצף. זה נעשה כמו בעבר, להזיז הסמן זמן על ציר הזמן, הפעם להתחלה, ואז להזיז את האובייקט לעניין הנדרש. המסגרת הראשית מוגדר אוטומטית.
כאן תוכלו לראות את ראשית 1 בתמונה 15 לסמן בזהב.
כאן אנו רואים את המיקום ראשית להגדיר. זוהי המסגרת הראשית השנייה שיש לנו לקבוע, אבל הראשון על ציר הזמן, אז זה יהיה איפה 'השחקן' מתחיל במהלך הרצף.
אנחנו עכשיו מסתכלים כדי להגדיר הראשיות שלנו 3 ו-4, הם עשו באותו אופן, עם השלישית באמצע, ה-4 מהמסך בתחתית.
עכשיו יש לנו רצף שבו האובייקט 'PL' מתחיל מחוץ למסך, יורד לתוך המקום, ואז יורדת מהמסך כלפי מטה. הדבר המעניין הוא שאנחנו יכולים להעתיק את התנועות האלו, להחיל אותם על כל אובייקט אחר, בוא נראה איך זה משתלב הפרויקט.
5. הוספת אובייקטים אחרים
עכשיו, על-ידי בחירת מסגרות ראשיות 4 האלה יחד אנחנו יכולים להעתיק אותם, ולאחר מכן הדבק אותם על כל ציר הזמן שאנחנו אוהבים לתוך המסגרות עבור האובייקטים טקסט אחרים. אם נוכל לקזז על ידי מסגרות 15 בכל פעם, באפשרותך ליצור את האפקט של האותיות הטלת מטה כדי ליצור מילים חדשות. ומעיף הקודמים מהמסך.
כדי להעתיק את המסגרות הראשיות פשוט עניין של פקודה או פקד C, בהתאם פלטפורמת שלך, בחירת השכבה החדשה, מגדיר את הסמן הזמן בנקודה הנכונה, באמצעות פקודה או פקד V כדי להדביק את המסגרות הראשיות ב.
ייתכן שיהיה עליך להתאים את הצבת תלוי איך בנויות המכתבים שלך, אבל זה מאפשר שלך ליצור אפקט מעניין מאוד מהר.
כאן תצוגת ציר הזמן מוגדל כדי לאפשר לך לראות את הקבוצות של 4 מסגרות ראשיות, איך הם נבנות ע י כדי לאפשר את המראה של המילה הבאה לדפוק הקודם מהמסך.
זה עדיין מדגים את אפקט שאנו יוצרים כפי הטיפות PL מהמסך ד ר תופס את מקומו.
6. טקסט לדעוך
בחלק האחרון אנו נסתכל על אפקט נוסף פשוט להוסיף אבל מאוד יעיל. כדי לסיים את ההצגה הקטנה שלנו אנחנו רוצים לגמור עם המילים ' חיים "המופיעים לצד שלנו אי פעם סטטי 'קצה' פעם אחת המילים אנימציה יש הכל נעלם מהמסך. הדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא כדי לעמעם את זה.
ראשית, אנו יוצרים אובייקט טקסט אחר עם המילים הנדרש בו.
עכשיו, אנחנו רוצים את זה להופיע לאחר מילים אחרות, נעלם, אז עכשיו שיש לנו את זה במקום, אנחנו רוצים את המסגרת הראשית הראשונה שלנו עבור אובייקט זה יהיה רק בסוף כל ההנפשה אחרים קובעת את בסמן המסגרת הראשית האחרונה של המילה האחרונה אנחנו בחר באובייקט זה, בחרו ' אטימות ' מתפריט ' המרה ', להגדיר אותו ל- 0%, כלומר שהוא בלתי נראה, ואז להגדיר את המסגרת הראשית הראשונה שלנו עבור אובייקט זה.
עכשיו נוכל להזיז את הסמן זמן לאורך 15 מסגרות שוב, לשנות את האטימות ל- 50%, להגדיר מסגרת ראשית ולאחר מכן לעשות את המהלך הסופי, מסגרות 15 אחר, לשנות את האטימות ל- 100% ולהגדיר את ראשית הסופי.
התוצאה היא ביטוי הסופי מתעמעמת במקום בסוף.
למרות, כפי שניתן לראות, האפקטים אינם מסובכים ליצור, והם יעילים מאוד, אוהבים את דרך נהדרת ליצור תוכן עיניים מדבק הוא ממש על הזרם מגמות את הצופים.
האפשרויות האחרות יכולים ללא ספק לשמש גם עם שינוי קנה מידה וכן הלאה משמש חלק מהפרוייקט. בנוסף כל אפשרויות תלת-ממד זמינים גם גם לאפשר מסתובב על ציר z, כמו גם אפשרויות נוספות כמו תנועת המצלמה המיועדים לצוללנים מנוסים יותר. אולם, בעוד כאן בדקנו היסודות של הטכניקה, יש מספיק אפשרויות לבצע פרויקטים מרשימים לפני בתהליכי שינוי אפשרויות מתקדמות יותר, העובדה כי הם יכול להיעשות בזמן קצר מאוד, עם רק כמות קטנה של מאמץ זה בונוס.
זוהי ערכת לימוד בסיסיים אודות After Effects, תוכנת עריכת וידאו מקצועית. עם זאת, אם עריכת וידאו חדש לך, שקול Wondershare Filmora (במקור Wondershare Video Editor), אשר הוא כלי רב-עוצמה אך קלים לשימוש עבור משתמשים רק מתחיל. הורד גירסת ניסיון ללא תשלום להלן.